(2024/08/09時点(バージョン:YM_Toon_v3_16a))
<aside> 💡 UnityChanToonShaderがベースになっています。
基本的にはUTSのドキュメントを参考にしてください。
ユニティちゃんトゥーンシェーダー 2.0 v.2.0.9 マニュアル
</aside>
🗒️目次
全部の操作において Undo/Redo が可能と思われます。
offの状態は該当する全ての機能が非表示になります。
Active状態に切り替えると該当するすべての機能が表示され使用できるようになります。
各種設定の拡張機能 より多彩な表現を楽しみたい時にお使いください。
各Textureが正しく効いているのか、単一の機能でルックの確認をしたいなどの時に使います。
Culling Off/Front Culling/Back Culling を選択できます。
Opaque/Cutout/Transparent を選択できます。
From Shader/Geometry/Alohatest/Transparent を選択できます。
Base Mapに指定したカラーピッカーの色が乗算で乗ります。
A(アルファ)を使う場合、Rendering Mode のOpaqueをTransparentに変更してください。